レンダリングが終わると音が鳴るスクリプトを書いてみた

こんばんは、織田檸檬です。 C4Dを使っていると「レンダリングが終わったら、Aeみたいにピロリン!みたいな音が鳴ってほしいな」っていう時があります。 僕が調べた限り、ソフト側でどうこうできる感じではなさそうだったので、や… 続きを読む レンダリングが終わると音が鳴るスクリプトを書いてみた

【Illustrator】トゲトゲが出ないようにしたい

こんばんは、織田檸檬です。 イラストレーターで文字に縁をつけたとき、たまにトゲトゲがでたり、角が鋭かったりする場合があります。これをなんとかしたい場合の対処法を備忘録として残しておきます。 やり方 アピアランスウィンドウ… 続きを読む 【Illustrator】トゲトゲが出ないようにしたい

【Blender】ノーマルマップをうまくベイクできない問題とその解決策

こんばんは。織田檸檬です。 Blenderにて、ノーマルマップのベイクがうまくいかなかった時の解決策を備忘録的な意味も含めて書きのこしておきます。 この記事は2016年の過去記事をリライトした記事です。 参考にしたサイト… 続きを読む 【Blender】ノーマルマップをうまくベイクできない問題とその解決策

iMacのカラーキャリブレーションをしてみた【印刷用】

こんばんは、織田檸檬です。 カラーキャリブレーションってご存知ですか。iMacの画面の色味を調整する機能です。標準装備です。 iMac通常の画面はなんだか青みが強い感じがしたので、調整してみました。 ただし、この記事を書… 続きを読む iMacのカラーキャリブレーションをしてみた【印刷用】

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