レンダリングが終わると音が鳴るスクリプトを書いてみた

こんばんは、織田檸檬です。 C4Dを使っていると「レンダリングが終わったら、Aeみたいにピロリン!みたいな音が鳴ってほしいな」っていう時があります。 僕が調べた限り、ソフト側でどうこうできる感じではなさそうだったので、や… 続きを読む レンダリングが終わると音が鳴るスクリプトを書いてみた

QTなどで書き出した色が違う現象への対策

こんばんは、織田檸檬です。 作業している画面とQTなどで書き出した色が違う現象ありませんか。僕はあります。というか毎回必ず違います。 本当はここらへん、ちゃんと環境を整えたり、人にお願いしたりしないといけないのですが、ア… 続きを読む QTなどで書き出した色が違う現象への対策

【Blender】ミラーされない現象自己解決

こんばんは、織田檸檬です。 Blenderのミラーの機能を使っていたらつまづきました。しかし自己解決したので備忘録を残しておこうと思います。 (この記事は2016年に書いたものをリライトしています) 回転を一度リセットし… 続きを読む 【Blender】ミラーされない現象自己解決

【Illustrator】トゲトゲが出ないようにしたい

こんばんは、織田檸檬です。 イラストレーターで文字に縁をつけたとき、たまにトゲトゲがでたり、角が鋭かったりする場合があります。これをなんとかしたい場合の対処法を備忘録として残しておきます。 やり方 アピアランスウィンドウ… 続きを読む 【Illustrator】トゲトゲが出ないようにしたい

【Blender】ノーマルマップをうまくベイクできない問題とその解決策

こんばんは。織田檸檬です。 Blenderにて、ノーマルマップのベイクがうまくいかなかった時の解決策を備忘録的な意味も含めて書きのこしておきます。 この記事は2016年の過去記事をリライトした記事です。 参考にしたサイト… 続きを読む 【Blender】ノーマルマップをうまくベイクできない問題とその解決策